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lunes, 7 de octubre de 2013

Retro Review Dragon Ball Z Super Butoden 2


Recuerdo que hace varios años, cuando el Carisaurio todavía chiflaba, nadie nos perdíamos un solo capítulo de Los Caballeros Del Zodiaco. En esa época estaba en pleno apogeo la revista Club Nintendo, con sus cursos Nintensivos, tips, trucos, Game Vistazos, Axy y Spot y demás cosas... También recuerdo que a los editores de la revista los inundaban con cartas preguntando si iba a salir un juego de dichos personajes a lo que respondieron que en Japón ya existía el juego pero que realmente era malo por lo que no creían que fuera a llegar a América. Pasó el tiempo y Los Caballeros Del Zodiaco quedaron en el olvido, en parte porque la televisora que los transmitía se vio forzada a cancelar su emisión por culpa de un pequeño e ignorante grupo de padres de familia que se la pasaban diciendo que las caricaturas japonesas eran diabólicas y que incitaban al satanismo y homosexualidad... reverenda estupidez... Pasó el tiempo y no había nada que revolucionara la TV en cuanto a entretenimiento animado se refería, si, había buenas series pero nada épico como Los Caballeros Del Zodiaco hasta que un buen día pongo Canal 5 a las 2pm esperando ver a Remí El Niño De Nadie el cual salía en ese horario, pero para mi sorpresa voy escuchando la ahora legendaria melodía: "Vamos a buscar las esferas del Dragón...". Nunca pensé que esa serie marcaría parte de mi infancia y juventud, que a la fecha sigo siendo fan de Goku y compañía.

De la misma forma que todos preguntaban si iba a salir un juego de Los Caballeros Del Zodiaco, también todos preguntaron si iba a salir algún juego de Dragon Ball, en ese momento ignorábamos que existía Dragon Ball Z y Dragon Ball GT ya que sólo transmitían hasta la primer pelea contra Tao Pai Pai y la regresaban, sin exagerar le dieron la vuelta a la serie hasta este punto como 7 ú 8 veces hasta que comenzaron a pasar nuevos capítulos hasta la batalla final contra Pikoro en el torneo de artes marciales.

Una buena noticia surgió en la revista Club Nintendo, y es que las negociaciones para traer el juego Dragon Ball Z Super Butoden 2 para Super Nintendo estaban muuuuuuuy avanzadas y era prácticamente un hecho que el juego saldría en América (al menos en América Latina) con el nombre de Dragon Ball (sin la "Z", recuerda que ignorábamos que existía DBZ y DBGT), incluso en dicha revista en el año 5 número 3 le dedicaron la portada con Gohan y Goku transformados en Super Saiyajin, obvio nadie reconoció a Goku pues apenas pasaban los capítulos donde derrotaba a la patrulla roja y de repente verlo en la revista ya crecido, con el pelo rubio y sin cola nos quedamos con cara de WHAT? sobra decir que mucho menos reconocimos a Gohan. En ese número de la revista incluyen un profundo análisis del juego que se suponía iba a salir, muestran fotos tanto del juego como la serie, explicación de los modos de juego, un pequeño resumen de los personajes principales (aquí me enteré que Vegeta se casa con Bulma y no con Yamcha...  creo que fue el primer Spoiler que vi en mi vida) todo de un prototipo inglés. Y pues a decir verdad el juego se veía bastante bien, ya soñábamos con la fecha de salida para comprarlo.

Sin embargo, por extrañas razones esas "avanzadas negociaciones" se cayeron y no llegaron juegos que estaban prácticamente listos como Dragon Ball, Sailor Moon, Parodius, Far East Of Eden Zero, y muchos más, aunque a decir verdad no todos ern buenos y lo más probable es que los hubiéramos comprado sólo por los personajes en vez de que fuera por ser buenos juegos.

Ya me había resignado a nunca jugar estos juegos pero en una Expo Anime y Comics que hubo en mi ciudad vi que tenían un Super Nintendo y estaban jugando el DBZ Super Butoden 3, aunque estaba en japonés, no dudé en preguntar donde o como lo habían conseguido, me indicaron el lugar, fui y me encontré con que tenían en DBZ2 y DBZ3 para Snes,tenían un costo de $500 c/u, ahorré y me compré el Dragon Ball Z Super Butoden 2 el cual era el que había visto en la revista,además ya había rentado el DBZ3 y no me había gustado nada, incluso llegué a pensar que el juego estaba incompleto pues no aparece Pikoro ni tiene modo historia, a los años me enteré que el juego así salió en su versión final.  El cartucho se veía a leguas que era pirata, pero igual no me importó con tal de jugarlo... Me quedé maravillado con el título, para este entonces ya transmitían Dragon Ball Z, iban en la parte donde Goku pelea contra Freezer, 2 ó 3 capítulos antes de que se convirtiera en Super Saiyajin, yo bien emocionado con el juego, a la fecha aún lo conservo y funciona al 100%, yo creí que se iba a echar a perder pues en la revista Club Nintendo nos decían una y otra vez que los productos piratas se descomponían con facilidad, este juego fue la excepción...

Todo esto te lo menciono como preámbulo para analizar el cartucho Drago Ball Z 2 Super Butoden, ¿Por qué? pues creo que se lo merece aunque no sea el juego definitivo de pelea de este sistema, mucho menos es el mejor de su género pero si fue uno de los pocos juegos de pelea con los que me enganché por muchas horas, ni siquiera Street Fighter II tuvo este efecto en mí, y si, fue más por los personajes que por el juego en sí, pero siendo honestos tiene cosas buenas a su favor e innova en algunos aspectos en su forma de juego, además puedo presumir que descubrí sin ayuda de nadie varios trucos para estecartucho, algunos de los cuales te mencionaré más adelante.

Lo primero que vez, o más bien escuchas al poner este cartucho es a Goku diciendo en japonés "Ahora es tu turno Gohan", acto seguido se ven los brazos de Gohan el cual se dirige hacia el templo de Kamisama (casi me chorreo la primera vez que vi esto).


Después de la presentación tenemos los modos de juego los cuales no son muchos, pero si son entretenidos, estos son: Historia, Versus, Torneo y Opciones.

En Historia como te has de imaginar manejas a uno de los 4 personajes seleccionables para este modo de juego, los cuales son Gohan, Pikoro, Vegeta y Trunks. Los escenarios son prácticamente los mismos para todos los personajes, conforme avance la historia te darán opciones hacia que lugar quieres ir y dependiendo de lo que elijas podrás tener desde una pelea hasta una simple plática con algún personaje.


En este modo de juego no importa si pierdes todas tus peleas ya que siempre llegarás al final de la historia, claro que si pierdes los combates clave no verás jamás el verdadero final ni pelearás contra el poderoso Broli. Este modo de juego abarca desde el Cell Game, pasando por una historia no oficial que incluye a Boujack y Zangia de la película "DBZ La Galaxia Corre Peligro" y una épica pelea contra Broli. Obvio todo el texto está en japonés así que si no sabes ni pizca de este idioma puedes crearte tu propia historia jejeje. Tiene 4 niveles de dificultad, si quieres descubrir algo muy interesante acabalo con los 4 personajes en la dificultad más alta derrotando a Broli (si eliges a Gohan, al final tendrás una pelea extra contra Goku). 

Los cinemas por llamarlos de alguna forma están muy bien hechos y por momentos da la impresión que estás viendo el anime, si no me crees chécate a Gohan a punto de destruir a Cell:


Uno de los momentos más épicos de la serie aquí fue muy bien recreado, la música, los efectos, las voces... realmente me puso los pelos de punta cuando lo vi la primera vez...

El modo Versus es para las típicas retas, tiene las opciones de 1P vs 2P, 1P vs CP y Watch. 1P vs 2P como su nombre lo indica te enfrentarás a un rival humano, uno maneja el control 1 y el otro el control 2, pueden elegir al mismo personaje si así lo desean. 1P vs CP puedes selecciona a tu personaje y el CPU de forma aleatoria escoge a otro para que pelees contra él, el cual será controlado por el CPU y en Watch seleccionas a 2 personajes para que peleen entre sí, ambos serán controlados por el CPU. Antes de cada pelea podrás escoger el escenario, música de fondo, cantidad de energía con la que inicias, incluso podrás seleccionar si deseas lanzar los súper poderes de forma automática.


Torneo es un divertido modo de juego si se juntan varios amigos para jugar, pueden participar desde 1 hasta 8 competidores, las peleas se llevan a cabo dentro del escenario del Torneo de Artes Marciales, se alternaran los controles dependiendo a quien le toque jugar. No hay necesidad de que se peleen por ver quien escoge a cual personaje ya que podrán repetir, es decir, si lo desean todos podrán escoger a Goku por ejemplo, y no te preocupes si no se juntan 8 amigos para jugar, basta con que presiones Start y el CPU seleccionará al resto de los personajes para pelear y serán controlados por él.


El único detalle que no me gustó de este modo es que si te toca una llave de abajo (como se muestra en la imagen de arriba) tendrás que estar intercalando el control 1 y 2 según donde te toque pelear, para el caso de la imagen, mi primer pelea la lucharé usando el control 2... o sea que forzosamente deberás tener conectados ambos controles para jugar sin problemas.

En opciones no hay mucho que decir, sólo cambias el sonido entre Stereo y Mono, puedes escuchar las melodías del juego y los efectos.

Ahora veamos el juego en si, el control está configurado de la siguiente manera: con Y golpeas, con B pateas, con A lanzas una bola de energía (Ki), con X das un gran salto y te quedas flotando en el aire (presiona X de nuevo para bajar a la tierra), con L y R avanzas y retrocedes rápido, con las flechas direccionales del control saltas, te agachas, avanzas y retrocedes, con Start pones pausa y si presionas Select entras a un menú especial donde podrás ver los poderes de los personajes e incluso podrás checar si los marcas bien.

Durante la pelea si te alejas demasiado del rival aparece una franja en el medio que separa la pantalla, para ubicar que tan lejos estás cuentas con un pequeño radar debajo de las barras de energía y ki.



Tienes de entrada a 8 personajes seleccionables (Gohan, Pikoro, Vegeta, Trunks, Cell, Cell Jr, Zangia y Boujack) más 2 ocultos (Goku y Broli) excepto en modo historia ya que allí siempre son los mismos 4 personajes. Dos puntos malos que le veo a este juego son que de inicio la jugabilidad es muy lenta y tarda mucho en llenar la barra de Ki, no te preocupes, esto tiene remedio y más adelante te diré como en la sección de trucos, el otro punto malo que le veo y que quizá sea lo que no le permitió en su tiempo estar al nivel de juegos como Street Fighter II es que no hay variedad en los estilos de pelea, es decir, si aprendes a jugar con Vegeta no te costará nada de trabajo aprender a jugar con Cell o Trunks por ejemplo.



La música esta muy buena, hay 2 ó 3 temas que sobresalen y le meten emoción al juego, hay gran variedad de escenarios ya sea de día, tarde o noche, las gráficas cumplen su objetivo, nada sobresaliente sólo ideales para el juego, algunas de las voces son indescifrables lo cual es entendible ya que las limitantes del sistema no daban para mucho y aún así algunas les quedaron muy bien. El juego incluye las voces originales de los personajes lo cual es un punto a favor, claro, no hay diálogo y únicamente se escuchan cuando lanzan los poderes o gritan pero es un buen detalle.

Además de los poderes normales y combos también puedes lanzar Súper Poderes (entiéndase el Kamehameha) a tu oponente, para lograrlo debes estar algo retirado de el y marcar la secuencia adecuada,estos ataques consumen mucho Ki pero hacen un gran daño si logras conectárselo al oponente, puedes lanzarlos incluso sin tener nada de Ki pero si lo haces así quedarás sin defensa por un periodo de tiempo prolongado, lo mejor es tener Ki suficiente para lanzarlo. 


Lo anterior parece un camino hacia una victoria segura pero no es así ya que tu rival puede poner defensa, bloquear, desvanecer o contrarrestar tu ataque y por si fuera poco cada personaje (excepto Cell Jr) tiene un ataque oculto llamado "Meteo Attack" que causa gran daño y no consume Ki.


En resumen Dragon Ball Z Super Butoden 2 es muy recomendable si eres fan de la serie, pasarás un rato agradable con este título, pero como te lo comente desde un inicio su éxito esta más que nada respaldado por los personajes y no por que sea un gran juego de peleas, no me malentiendas, es entretenido y te repito que a mi me atrapó como pocos juegos de este género pero en cuanto a jugabilidad hay muchos y mejores juegos que este título.


Ahora el apartado de los trucos... Para jugar con Goku y Broli (sólo en Modo Versus y Torneo), durante la presentación cuando sale Gohan volando al templo de Kamisama presiona en el control 1: ARRIBA, X, ABAJO, B, L, Y, R, A. Si lo haces bien escucharás a Broli decir KAKAROTTO... y ya podrás seleccionarlos pero sólo en modo Versus y Torneo.


Para incrementar la velocidad del juego, antes de encender el Snes con este juego insertado presiona y mantén presionados en el control 2 los botones L y R. Si lo haces bien la música del juego cambiará y el título estará flasheando, con esto incrementas la velocidad del juego de forma considerable.


Por último, para hacer diminuto a tu personaje a como se ve en el radar (sólo en modo versus), en la pantalla donde aparecen los personajes retándose antes de iniciar la pelea presiona rápidamente 6 veces hacia ABAJO en el control 1:


Si lo haces bien escucharás un sonido y al iniciar la pelea tu personaje se verá a como sale en el radar:


Pero ojo, ya que su alcance y valores de golpe serán los mismos como si estuviera de tamaño normal así que no te confíes con este truco.

Pues esto es todo en el review, espero les haya gustado, si alguien conoce más a fondo este juego y cree que se me pasó mencionar algo hágamelo saber por favor (no incluí en los trucos el asunto del color del Ki ya que la verdad se me hace algo irrelevante).

viernes, 27 de septiembre de 2013

Al Fin Se Estrenó DBZ La Batalla De Los Dioses

Dragon Ball Z: La Batalla De Los Dioses


Pues ya tuve la oportunidad de ver la película de Dragon Ball Z La Batalla de los Dioses y pues... deja mucho que desear, vamos, hay que convenir que todos sabemos que las películas u OVA´s de DBZ no son de lo mejor,  son entretenidas pero carecen de argumento profundo (la mayoría de ellas). 

Esta película no es la excepción, es muy simplista aunque tiene gráficas espectaculares y las voces son las que todo mundo quería  escuchar, esto le ayuda mucho ya que de haber sido de otra forma hubiera sido un fracaso total. No voy a darte Spoilers ya que a pesar de todo vale la pena que la veas, digo, esperaste 6 meses desde su estreno en Japón para verla en cine y en tu idioma que, sería tonto que por un comentario no positivo dejes de ir a verla. 

Mírala pero tu solo, si conoces detractores de DBZ y tenías la idea de llevarlos a ver esta película para hacerlos cambiar de opinión, mi amigo, grave error, si ven esta película sólo reforzarán con bases sólidas su no gusto por DBZ. Ojo, no digo que Dragon Ball Z sea mala, digo que esta película en específico no es buena, todos sabemos que la serie es de las mejores que existe, ahora es de culto, pero de la misma forma todos sabemos que las películas siempre han dejado mucho que desear en comparación de la serie. Lo mejor de DBZ es la serie y no las películas.

En esta cinta vas a ver a Goku haciendo tonterías, al villano haciendo tonterías, incluso algo tan imperdonable como a Vegeta haciendo tonterías también! todos los personajes de relleno siguen siendo de relleno, no vas a ver a Yamcha, Chaos o a Tenshinhan salvando el día, respecto al final pues deja mal sabor de boca y espero que si tienen pensado continuar DBZ a partir de aquí sea en formato de serie y no de películas como por allí se a mencionado.

En resumen, mírala si eres fanático de DBZ, lo más probable es que no te guste o le perdones sus carencias sólo porque eres fanático de hueso colorado como yo, en fín, ya esperáste un largo tiempo como para no verla y desengañarte por ti mismo... Digo, no me gustó pero te garantizo que voy a comprar el BluRay/DVD de esta película cuando salga, si, lo haré porque a pesar de todo es DBZ y formó parte de mi infancia, juventud y de mi vida. Dragon Ball Z y Los Caballeros Del Zodiaco FOREVER!! jejeje

lunes, 19 de agosto de 2013

DBZ La Batalla de Los Dioses ya tiene fecha de proyección en cines!


Aquí de nuevo después de mucho tiempo de no actualizar... ¡U_U... Sólo para confirmar lo que muchos de ustedes ya deben saber. La película Dragon Ball Z Kami to Kami mejor conocida como DBZ La Batalla de los Dioses estrenada el pasado mes de Marzo en Japón ya tiene fecha de salida para su proyección en los cines de México.

La fecha tentativa del estreno es el 27-09-2013 ya conocido como el Dìa D. Los cines que proyectarán esta película son CINEMEX y CINEPOLIS (¿Hay algún otro?). Por cierto, ya no tienes nada de que preocuparte respecto al doblaje que usarán ya que se confirmó la participación de Mario Castañeda y René Garcia como las voces de Goku y Vegeta respectivamente además del regreso de Carlos Segundo como la voz de Pikoro.

Ya sólo resta esperar a que llegue el día prometido para abarrotar las salas de cine jeje. Yo como buen fan iré a verla en sala V.I.P. (suponiendo que la pongan en esta sala) y compraré el Combo BluRay / DVD cuando salga a  la venta jajaja.


sábado, 6 de abril de 2013

Retro Review Battletoads


Cuando las Ninja Tortugas Adolecentes Mutantes estaban en pleno apogeo allá por los 80´s – 90´s todo mundo quería sacarle provecho al auge de los héroes antropomorfos de esta forma nacieron series como los motorratones de marte y Street sharks, en el mundo de los videojuegos no fue la excepción y por parte de RARE nos llegaron los Battletoads estelarizando varios juegos para Nes, Snes,gameboy,  maquinitas, incluso contaban con su propia serie animada la cual no era muy buena pero puso su granito de arena en el ya saturado mundo de las series animadas con héroes mutantes.

El primer juego de estos personajes fue para el Nes, con el simple título de Battletoads. No puedo encasillar a este juego en un solo género ya que hay una gran variedad de estilos entre los cuales están Beat´em Up, estrategia y reflejos, en lo personal creo que este juego fue el más difícil de todos los que salieron ya que estaba dedicado para videojugadores  con habilidad con el control por lo que un videojugardor casual lo más probable es que haya abandonado el juego en el nivel de las motos si no es que antes. De hecho el nivel más castrozo del juego es el tercero, el turbo túnel donde te montas en una moto y debes esquivar varios obstáculos hasta llegar a las metas. Se escucha fácil el problema es que la velocidad se incrementa conforme cruzas las metas y por cierto… déjame decirte que este nivel no es el más difícil del juego…

La historia es sencilla: la malvada (y buenísima) Dark Queen secuestro a la princesa Angelica y a tu amigo Pimple, así que Zits y Rash deben adentrarse en el planeta Ragnarok para rescatarlos. Los niveles son muy variados y van desde golpear todo lo que se mueva en pantalla, rapel, necesidad de velocidad, una caverna de hielo, montar en serpientes, surfear, eliminar a un mercenario en lo alto de una torre, nadar por unas tuberías, escapar de un volcán, jugarle carreras a una rata, huir de un disco asesino y finalmente escalar una torre y literalmente patearle el trasero a la Dark Queen.

El juego te ofrece 3 vidas y 3 continues lo cual parece muy poco debido a la alta dificultad del juego, que puedes hacer muchas vidas de hecho el nivel 2 donde desciendes por medio de una cuerda es una mina de 1UP, solo debes golpear 8 veces seguidas a un mismo enemigo aprovecha que hay bastantes cuervos para obtener vidas pero como te comenté, requieres bastante habilidad con el control para logarlo. Hay un truco para iniciar con 5 vidas en lugar de 3 el cual debes hacer en cuanto prendes el Nes con este juego puesto y consiste en dejar presionados los botones ABAJO, B, A y presionar Start, no debes de soltar los botones hasta que inicie el juego. Además cuenta con 4 Mega Warps los cuales te avanzan 2 niveles cada uno, aunque debes encontrarlos, el primero está en el Nivel 1, el segundo en el Nivel de las motos, hay otro en la caverna de hielo y el último está en la guarida de las serpientes.

Gráficamente hablando es muy bueno y explota muy bien el Hardware del Nes, la música igualmente es muy buena y pegajosa, en cuanto a la movilidad no te podrás quejar, responde muy bien. Pueden jugar 2 jugadores de forma simultanea pero tengan cuidado ya que se podrán golpear mutuamente.

También salió para Gameboy el juego Battletoads In Ragnarok´s World el cual es idéntico a la versión de Nes, aunque debido a las limitaciones del sistema tuvieron que eliminar algunos niveles, de resto es exactamente igual, claro que para un solo jugador.


Al tiempo y ya en la era del Super Nintendo nos trajeron el juego Battletoads In Battlemaniacs el cual para mí es un Update de la  versión de Nintendo ya que en esencia los niveles son los mismos pero con gráficas ultra mejoradas, solo que en lugar de secuestrar a la princesa y a Pimple se llevan a Zits y a una chica de muy buenos mirares  por lo que Pimple y Rash deben rescatarlos. A lo que me refiero es que nuevamente hay Beat´em Up, rapel, bueno, esta vez bajan en una plataforma voladora pero la esencia es la misma, las motos, huir de una moto sierra, carrera contra las ratas, patearle el trasero a la Dark Queen, etc., etc. Aunque son mucho menos niveles en comparación al Nes, también le  agregaron 2 bonus stage los cuales gráficamente son de lo mejor que Salió para el Snes, de igual forma la música y movilidad son muy buenas, los jefes son de  gran tamaño y muy amenazantes.


También es para 2 jugadores simultáneos, en el control 1 manejas a Pimple y en el control 2 manejas a Rash. Si juegas en modo 1 Player no podrás elegir a que Toad manejar por lo que si tú eres como yo y prefieres jugar con Rash en lugar de Pimple deberás conectar el control 2 para jugar con él.

Es un excelente juego muy recomendado, aunque muy corto en comparación con el de Nes la esencia de Battletoads se mantiene.

Cabe mencionar que también salió Battletoads para maquinitas (Arcadia), este si es un juego Beat´em Up, también para 2 jugadores, pueden elegir a cualquiera de los 3 Toads (ya era hora). Una característica de este título es que es muy violento, por lo que no es nada raro ver volar sangre por todos lados lo cual complacerá a más de uno.


La movilidad es muy buena, cuentas con bastantes movimientos para pulverizar a tus enemigos, los jefes son de gran tamaño, no te preocupes, no hay nivel de motos en este juego. Además de tus puños puedes usar otro tipo de armas como pistolas para dañar a tus enemigos. Su dificultad no es muy alta, podías terminarlo con una sola ficha (1 crédito) pero aún así es muy entretenido.

Quizás la razón por la que no salió para algún sistema Nintendo es por el grado de violencia que maneja por lo cual no fue muy conocido, de hecho yo lo jugué muy poco pues solo duró como 2 semanas en el local de maquinitas que frecuentaba.

Los Battletoads también hicieron equipo con Billy y Jimmy Lee los Double Dragon en un juego llamado Battletoads & Double Dragon The Ultimate Team el cual salió para Nes y Snes (no recuerdo si para GB también salió, tengo flashazos que me indican que si pero no estoy seguro).


También para 2 jugadores simultáneos, conserva la esencia de ambos juegos aunque tirándole un poco más al estilo Double Dragon que Battletoads debido a que es un Beat´em Up, puedes elegir a cualquiera de los 5 personajes para jugar (Billy, Jimmy, Zits, Rash y Pimple). Como te has de imaginar los Shadow Warriors y la DarkQueen unieron fuerzas para aplastarlos por lo que debes hacerles frente para frustrar sus planes.

La dificultad es muy baja, gráficamente solo es bueno, en comparación con Battlemaniacs el cual salió antes de este título, en cuanto a los controles, te acostumbrarás más fácil al de los gemelos Lee que al de los Battletoads pero aún así no hay problemas con el. Es un juego relativamente raro, más en su versión de Nes que de Snes, si lo tienes guárdalo muy bien pues tienes una joya en tu inventario de juegos.

Nueva Película De Las Tortugas Ninja


Después de mucho tiempo sin actualizar, ya sea por falta de ganas o por falta de oportunidad hoy te vengo a contar algo que seguramente ya sabes, y si no, para que te enteres. Habrá una nueva película de Las Ninja Tortugas Adolescentes Mutantes, pero si no te gustó la última película animada que sacaron no te preocupes pues esta vez se piensa hacer un Reebot de la franquicia y será tipo "Live Action" o con personas reales justo como las primeras 3 películas que sacaron. Hasta el momento se sabe que la buenísima Megan Fox hará el papel de Abril O´Neil lo cual garantiza que al menos verás algo bueno en la pantalla. A continuación te dejo una pequeña nota que encontré en la red con los nombres de quienes probablemente interpreten a nuestros heroes:


¿Alguien rezó para saber qué actores interpretarán a las cuatro Ninja Tortugas Adolescentes Mutantes? Pues sus plegarias han sido escuchadas.

Aquí tenemos el reparto:

Alan Ritchson será Rafael; Pete Plostek, Leonardo; Jeremy Howard, Donatello; y Noel Fisherinterpretará a Miguel Ángel. 

Esteee..., sí, y bueno, ¿estos actores quiénes son? Parece que los responsables del filme, Michael Bay y Jonathan Liebesman, decidieron irse por nombres no tan mediáticos para interpretar a estos reptiles.
Ritchson es el más conocido de todos, pues interpretó a Acuamán de Smallville y próximamente a Gloss en la siguiente entrega de Los Juegos del Hambre. Howard participó en El Grinch (con Jim Carrey); mientras que Noel Fisher fue Vladimir en la última entrega de Crepúsculo.

Lo que sí es que Megan Fox será Abril O’Neil, para llamar la atención de los que buscan “grandes nombres”.

¿Y Destructor? Bueno, eso sigue en el misterio, esperamos saberlo pronto. El reboot de las Tortugas Ninja se estrenará el 6 de junio de 2014.


viernes, 8 de febrero de 2013

México Campeón De La Serie Del Caribe 2013

Duelo épico en Hermosillo




HERMOSILLO, SON. 7 de Febrero de 2013 (LMP.mx/Alpha Comunicación)- ¡Doug Clark como héroe! En la cima del éxtasis colectivo, para orgullo de la casa: los Yaquis de Ciudad Obregón de México se alzaron como los campeones de la Serie del Caribe 2013 al vencer 4 por 3 a los Leones del Escogido de Dominicana en trepidante choque de pelota que se alargó por diez y ocho entradas.. Digno colofón para un evento deportivo histórico.

El beisbol mexicano nuevamente se puso de fiesta y de viste de gala. Cuadrangular de Clark cimbró a quienes cerca de las tres de la mañana del ya viernes, festejaron en grande el logro del cuadro local.

Juego en el cual hubo gloria al vencedor tanto como honra al vencido. Dos equipos que se entregaron sobre el terreno de juego para darle gusto a los miles de aficionados que abarrotaron el estadio “Sonora” para ser testigos de la historia.

Esta fue la séptima ocasión en que México logra un campeonato en Series del Caribe y segundo para los Yaquis, quienes se agregan a los Tomateros de Culiacán como los equipos mexicanos que han logrado repetir como monarcas del serial.

Además, fue la segunda ocasión en que un equipo mexicano logra coronarse actuando como anfitrión del evento, emulando a los Venados de Mazatlán de 2005.

Desenlace que llegó más de siete horas en que inició el cotejo, sentenciado por el bombazo de Clark en la parte alta de la entrada diez y ocho ante el derrotado 

En el desarrollo del juego, el solitario daño que hizo el cuadro dominicano a Rodrigo López llegó en una tercera entrada en donde la afición de casa cayó en el silencio cuando Abraham Almonte abrió la tanda con doblete al central y con un out, logró estacionarse en la antesala aprovechando mal revire de Rodrigo.

Con el cuadro cerrado, José Ramírez sacó rodado lento que caminó hacia los rumbos del segunda base Oscar Robles, quien tuvo que sacar el out en la inicial y con ello Almonte pudo timbrar la de la quiniela.

Rodrigo ajustó y se entregó a la causa. 

Latente el estallido, el “Sonora” se convirtió en volcán en erupción en la parte alta del quinto rollo cuando los Yaquis se quitaron el dominio que Ángel Castro les había impuesto en las primera cuatro tandas.

Bárbaro Cañizarez abrió conectando doblete al izquierdo y se colocó en tercera con sacrificio de Karim García, Tras boleto para Oscar Robles, Agustín Murillo sacó rodado fuerte a la tercera que no pudo manejar Luis Jimenez, permitiendo con ello que Cañizarez timbrara la del empate.

Luego de dos outs, José Félix sacó línea al prado derecho que Jordany Valdespin juzgó mal, la pelota se le escapó del guante y con ello Robles hizo la gran carrera al plato y mandar adelante al cuadro mexicano 2 por 1.

Rodrigo entregó siete valientes entradas y dos tercios de la octava de seis hits, una carrera sucia, dos bases y dos ponches, Obra tejida en 97 lanzamientos para final e inmerecidamente salir sin decisión.

Salió en la octava luego de que tras colgar dos outs, Valdespin le conectó sencillo al derecho, forzando la entrada de José Cobos, quien se encargó de sellar el cero dominando a Hanley Ramírez con elevado al derecho.

Por su parte, Castro ofreció gran labor de siete dos tercios parta apenas par de imparables, dos carreras, tres bases y siete ponches, quedando también fuera de la decisión.

Los Yaquis tuvieron las bases llenas con dos outs en la parte alta de las novena pero Fernando Rodney despachó en un solo lanzamiento a Murillo con rola al short.

Y llegó la parte baja de la novena.. drama, tensión, nerviosismo al máximo, Luis Ignacio Ayala para el taponeo. El primer bateador fue Ricardo Nanita quien con dos strikes en contra, logró hacer surgir el coro de desaliento de la multitud al conectar cuadrangular por todo el derecho y empatar sensacionalmente el juego a dos carreras.

Pero tras el batazo de Karim, los tres últimos outs del juego y de la serie, a cargo del ganador Edgar González, sufriendo en serio, sacando el último out cuando Dominicana tenía corredores en las esquinas.

Corrió largo el drama, México se colocó a tres outs del triunfo gracias a jonrón de Karim García ante Jailen Peguero en  la parte alta de la entrada catorce, pero el gozo se vino al pozo en el cierre de ese mismo capítulo.

Porque no se rindió Dominicana y lograron épico empate ante Edgar González merced a valioso imparable productor de Miguel Tejada, quien impulsó desde segunda a Valdespin.

Y llegó al fin el Out 27, el que sentenció todo: el campeonato se queda en casa. ¡México campeón!

MEX: R López, Cobos (8), Ayala (9), Ramírez (10), Villarreal (10), Navarro (11), JA López (12), Benacka (12), González (13), Carrillo (15) con Félix; DOM; Castro, García (8), Nuñez (9), Payano (9), Rodney (9), Peña Jr,. (12), Peguero (13), Richardson (15), Rodríguez (16), Valdéz (17) con Peña

PG: Marco Carrillo
PD: Edward Valdez

JONRONES: 
MEX: Karim García, Doug Clark
DOM: Ricardo Nanita

TIEMPO: 6:59

UMPIRES: HP: Delfin Colon. 1B: Kelvin Bultron. 2B: Félix Tejada. 3B: Jair Fernández. LF: Juan Diaz. RF: Oscar Marín

Fuente: http://www.lmp.mx/index.php/masnoticias/92-portada/4125-gloria-en-suelo-propio-%C2%A1m%C3%A9xico-campe%C3%B3n.html

jueves, 7 de febrero de 2013

México a la final de la serie del caribe. Hoy a las 19.30hrs se llevará a cabo la final de la serie del caribe 2013 la cual será disputada entre Leones de República Dominicana y Los Yaquis de Cd. Obregón por parte de México. El favorito sin dudas es Rep. Dominicana, equipo que sólo perdió un encuentro en todo el rol regular quedando con un recor de 5G - 1P en cambio México terminó con un record de 3G - 3P.

Hay que recordar que el formato de competencia cambió para esta serie del caribe, antes era campeón quien más juegos ganaba, para esta edición se enfrentarán en un partido extra los equipos que quedaron en primero y segundo lugar, de otra forma desde el día de ayer automáticamente Rep. Dominicana hubiese quedado campeón sin importar si ganaba o no su partido contra Venezuela. Esto le da un poco más de interes al evento ya que antes faltando una o dos jornadas ya se sabía quien iba a ser el campeón.

México no ha podido contra Rep. Dominicana en esta serie, ha perdido los 2 partidos que ha jugado contra ellos, esperemos que hoy se levanten con el triunfo para quedar campeones en nuestra propia casa.

miércoles, 6 de febrero de 2013

Dragon Ball Z - La Batalla De Los Dioses -


Una vez más Goku y sus amigos regresan a la pantalla grande, esta vez en un largometraje que se rumora durará cerca de 3 horas! Está planeado su estreno en los cines de Japón para el próximo 30.03.2013 es decir, en unos 52 días más aproximadamente. La historia se lleva a cabo después de la batalla contra Majin Boo, el enemigo es ni más ni menos que el mismo Dios de la destrucción Bills (Birusu) el cual tiene un parecido con el Dios egipcio del a muerte Anubis, quien después de un largo letargo despierta y se entera que alguien a derrotado al poderoso tirano intergalactico Freezer y no duda en ir a conocerlo. Lo acompaña Wiss (Uisu) y no me sorprendería que en algún momento de la película estos 2 se fusionen jejeje, aunque sólo son suposiciones mias. también en algunas imágenes se ve a Vegeta transformado en SSJ3.

La película será dirigida por Masahiro Hosoda, y escrito por Yusuke Watanabe, con Tadayoshi Yamamuro que actúa como director de animación. Será el primer Dragon Ball la película en 17 años para tener un lanzamiento de teatro, siendo el último el décimo aniversario película de Dragon Ball: El camino hacia el poder en 1996, que siguió a las tres primeras películas de Dragon Ball y las trece películas de Dragon Ball Z.

Hasta ahora solo se sabe con certeza la fecha de salida en Japón, para Latinoamérica aún no hay fecha definitiva, se presume que será entre mediados de Abril y Mayo. Obviamente NO saldrá en los cines, sino que será en su formato DVD / BluRay. Respecto al doblaje todos esperamos con ansias que regresen Mario Castañeda (Goku) y René Garcia (Vegeta) ya que a decir verdad el nuevo doblaje que usaron para DB Kai da asco y ni se antoja verla, ojala no cometan ese terrible error.

Comentario extra: Cuando leí el título de la película - Dragon Ball Z La Batalla De Los Dioses - inmediatamente me vino a la mente la película de Los Caballeros Del Zodiaco La Gran Batalla De Los Dioses. Claro una no tiene nada que ver con la otra, el título en japonés es muy distinto: Saint Seiya Kamigami Atsuki Tatakai (La Ardiente Batalla De Los Dioses) y Dragon Ball Z Kami To Kami (algo así como: De Dios A Dios)... Dragon Ball Z y Los Caballeros Del Zodiaco FOREVER!

Review De Resident Evil 5 (Ps3)




Acabo de terminar de jugar el Resident Evil 5 para PlayStation 3, si, el 5. ¿Por qué hasta ahorita si salió hace como 3 años? Pues tan sencillo como que hace un par de meses me acabo de comprar el Ps3, no todos tenemos un enorme poder adquisitivo para comprar las consolas en cuanto salen, así que hasta el pasado Diciembre del 2012 me hice de mi Ps3. Esta bien, todo mundo sabe que el mejor momento para comprarse una consola de nueva generación es 3 años aprox. después de su lanzamiento, ¿por qué? Muy sencillo, ¿Recuerdas las famosas 3 luces rojas del X-Box 360?, ¿Recuerdas las luces amarillas de la muerte del Ps3?, ¿Recuerdas cuán pesado y que gran tamaño tenía el Ps3 cuando recién salió?, ¿Recuerdas que la principal causa de las bajas ventas del Ps3 era la limitada cantidad de juegos que había con respecto al X-Box 360 el cual salió casi un año antes?. Cuando recién sale una consola al mercado cuenta con innumerables errores como los antes mencionados, al cabo de los años esos problemas se resuelven en los modelos más recientes, por eso el peor momento para comprarte una consola de videojuegos es cuando acaba de salir a la venta, y el mejor momento es cuando anuncian que esos problemas ya están solucionados para lo cual tardan 2 a 3 años si no es que un poco más.

Además tenía mi Ps2 con más de 40 juegos originales, no estoy en contra de las versiones económicas, pero en cuanto a videojuegos me gusta tener el producto original, estos juegos me mantenían entretenido, incluso no terminé varios de ellos, pero ya era hora de migrar a la nueva generación de consolas, en otro momento regresaré a terminarlos. Antes de comprarme el Ps3 adquirí 2 juegos, el Final Fantasy XIII (del cual ya hice un review) y también este juego que te menciono: Resident Evil 5 Special Edition (no confundir con el Gold Edition), ambos a un precio bastante atractivo ($350 por ambos) y además en magníficas condiciones con todo y manual. 

Pues bien, déjame decirte que el juego en sí es entretenido, he leído muchas críticas sobre él las cuales no son muy buenas que digamos. A muchos fans de la saga de plano no les gustó. Yo soy fan de la saga y te puedo decir que aunque tiene sus grandes fallos el juego es decente, quizás su pecado sea llevar el nombre “Resident Evil” ya que se supone que la saga es del género Survival Horror y eso es precisamente de lo que carece este juego, yo recuerdo que tanto en RE, RE2, RE3, RE CVX y uno que otro chispazo de RE4 en ciertas partes del juego pegabas un brinco del susto pues te salían enemigos de forma espontanea, este RE5 carece de esos momentos, es más bien un juego de mucha acción con personajes de RE antes que ser un juego de survival horror en toda la extensión de la palabra. Parece que ni siquiera lo intentaron, nada, de plano, en ningún momento del juego vas a encontrar eso. La música es aceptable, pero nada más, incluso en momentos imperceptible debido al gran alboroto que generan las armas, pues como te digo, el juego contiene mucha acción, quizás demasiada para un juego que lleva por nombre Resident Evil. Los acertijos son casi nulos y los pocos que hay son demasiado sencillos, son casi un estorbo y no representan ningún desafío ni para la mente más limitada que exista.

El modo de juego es muy similar al RE4, por no decir que es idéntico en cuanto a los controles y las acciones que puedes realizar, lo cual es bueno pues se juega muy bien y de forma muy intuitiva, no tendrás dificultades para acostumbrarte al control. De inicio manejas a Chris Redfield quien ahora es junto con Jill Valentine uno de los miembros fundadores de la BSAA la cual se encarga de combatir el Bioterrorismo y esto lo ha llevado hasta África, donde conoce a Sheeva Alomar quien pertenece a la BSAA división África y a partir de ese momento será tu compañera tooooodo el juego.

Es aquí donde comienza el desencanto para muchos fans de la serie, y es que si en RE4 resultaba bastante fastidioso tener que lidiar con Ashley cuidando que no la eliminen o secuestren, al menos en ciertas partes del juego ibas solo, pero en este RE5 no es así, todo el juego te acompaña Sheeva, y además de que debes de cuidarle el trasero (el cual tiene en muy buena forma) ya que si la eliminan pierdes de forma automática también te cuesta municiones e ítems de curación pues maneja armas igual que tú y si se le acaba la munición debe recargar. Aunque no todo es malo, de vez en cuando te ayudará a eliminar molestos enemigos, también si estas a punto de morir si esta cerca te reanimará para evitar que seas eliminado y respecto a las municiones, a diferencia de otros RE, estas son relativamente abundantes en RE5, muy rara vez te verás desprotegido por falta de munición (claro, a menos que las gastes a lo loco) y Sheeva se las puede arreglar muy bien con el cuchillo en caso que se le acabe el parque.

Los jefes son bastante sencillos, de los más sencillos de toda la saga, son de gran tamaño y la mayoría de ellos con muy buen diseño, eso si, se preocuparon por meterle algo de variedad y es que no sólo se trata de descargar todo tu parque hasta que mueran (que si se puede hacer si traes munición infinita), sino que cada uno de ellos tiene distintos puntos débiles los cuales debes descubrir para atacarlos en el momento preciso, de lo contrario jamás los eliminarás o tendrás bastante dificultades. 

Los Majinis (o ganado africano por decirles de algún modo) carecen de inteligencia, y son muy brutos, puedes pararte frente a uno de ellos y tardará una eternidad en lanzarte un golpe, esto al menos en modo Fácil y Normal ya que en Veterano y Profesional corrigen este detalle, aunque de vez en cuando esquivan muy bien tus ataques y eso sí, corren más rápido que Ben Johnson, pero son muy fáciles de eliminar incluso con el cuchillo, claro que si la haces de valiente y te enfrentas a una horda de Majinis sólo con tu cuchillo, el que saldrá eliminado serás tú.

Vuelven los Lickers (por si alguien los extrañaba), más resistentes que nunca con sus horribles garrotas y esa lengua de chorrocientos metros que no la quiere precisamente para darte besitos.

De entrada tienes 3 niveles de dificultad para elegir: Principiante, Normal y Veterano, posteriormente podrás desbloquear el nivel Profesional. En nivel principiante pues básicamente es eso… para personas que no están acostumbradas a este tipo de juegos, los enemigos no son muy resistentes, ni te atacan tan persistentemente como en otros niveles, tienes mucha munición y plantas curativas a tu disposición, en el nivel normal cuentas con un poco menos de municiones, los enemigos resisten un poco más, en ciertas ocasiones puede que estés algo limitado de armamento si no lo supiste administrar. En veterano es para personas que han jugado este tipo de juegos y les gustan los retos, menos armas, menos munición, enemigos más resistentes que además hacen más daño con sus ataques. Profesional es una pesadilla, prácticamente de uno  o dos golpes te eliminan, algunos enemigos (como Majinis con sierra) reviven una vez después de cierto tiempo de “eliminarlos”, esto último también en Veterano, SOLO PARA PROFESIONALES! O gente muy masoquista.

Cuentas con un amplio arsenal para defenderte, pistolas, escopetas, metralletas, lanzagranadas, lanzacohetes, magnuns, rifles y muchas otras más. Al igual que en  RE4 puedes comprar mejoras para tus armas, solo que no te las venderá un mercader dentro del nivel del juego, sino que antes de empezar un nivel o cada que termines uno podrás comprar / vender ítems en un menú especial. Hay un reto extra dentro del juego, y son los emblemas de la BSAA, los cuales son 30 y están esparcidos a lo largo del juego, antes de seleccionar escena te indican cuantos hay o si de plano no hay ninguno dentro de la escena, algunos son muy obvios, otros están muy bien escondidos y sirven para desbloquear extras al finalizar el juego.
Dependiendo de cuantos destruyas será la cantidad de recompensas que recibas. También podrás jugar a Los Mercenarios. RE5 tiene varios modos extras los cuales podrás desbloquear al cumplir ciertos requisitos. Al finalizar un nivel dependiendo de tu rango el cual va desde una D hasta una S y se evalúa bajo los parámetros de tiempo, veces muerto, enemigos eliminados y precisión, te darán una determinada cantidad de puntos los cuales podrás canjear por extras en el juego.

Tiene modo OnLine por si cuentas con servicio de Internet de banda ancha para jugar con otras personas alrededor del mundo, el servicio es bueno, no es lento y se juega muy bien.

El apartado gráfico sobresale bastante, tiene muy buenas texturas, fuentes de luz, los personajes no se ven acartonados, te ambientarás de muy buena manera en el desarrollo de la historia, la cual no es de lo mejor que se haya hecho pero es decente, no te voy a Spoilear nada para que la disfrutes por tu cuenta.

En resumen, Residen Evil 5 es un buen juego de acción, pero si no eres fan de la saga y buscas survival horror este juego no es para ti, cómprate mejor algún Silent Hill. Si eres fan de la serie y te gustó el modo de juego de Resident Evil 4, a mi parecer este RE5 se queda 1 ó 2 escalones por debajo pero aún así es entretenido y te hará pasar un buen rato, tiene buen Replay Value o valor de rejuego, vamos, si eres como yo querrás pasarlo en todos los niveles con rango S. No habrá nada memorable que recordar de este juego en futuras entregas de la saga, sin dudas es el RE más sencillo que ha salido a la fecha, ah y otra cosa, salieron 2 versiones de este título, el Resident Evil 5 que es el que estoy revisando y el Resident Evil 5 Gold edition el cual te recomiendo que compres pues es el mismo juego pero con más extras para desbloquear y 2 niveles más que explorar, también salió el Resident Evil 5 Special Edition pero es el mismo RE5 solo que viene en una cajita metálica edición limitada e incluye un bonus disc del “Como se hizo RE5”, realmente no vale mucho la pena es Bonus Disc, cómprate el RE Gold Edition como ya te dije.

sábado, 19 de enero de 2013

Review De Final Fantasy XIII (Ps3)



Cuando vez un título “Final Fantasy” creado por “Square-Enix” inmeditamente piensas que será un gran juego épico y memorable en todos los sentidos, y no es para menos, ya que desde el primer Final Fantasy que salió para NES si mal no recuerdo allá por 1987 hasta la fecha, todos sin excepción (bueno, quizas FFXI ya que en lo personal no me gustan los RPG OnLine y no me di el tiempo para jugarlo) han tenido excelente historia, personajes profundos y memorables, inigualable música, un sólido argumento en la historia, maravillosa jugabilidad, en fín, todo lo que ya le conocemos a esta saga de juegos, pero siempre hay una oveja negra en la familia y precisamente a este FFXIII le tocó serlo, gráficamente es inigualable, desgraciadamente eso es una de las pocas cosas buenas que se pueden hablar de este juego, es un triunfo del estilo sobre el contenido, para que me entiendas, es como el cliché de la despampanante y hermosa chica rubia que carece de intelecto, así se podría resumir este FFXIII, y es que más allá de unas gráficas bonitas y un muy buen – a mi ver – sistema de batalla, el juego no ofrece nada más, es un víl pasillo, todo el juego, si. Así nada más, es un asqueroso e infinito pasillo, no hay exploración, no hay viaje épico, no puedes subirte a la aeronave y vagar por el mundo para descubrir nuevas cosas o simplemente para pasar el rato. Todo lo que ha hecho grande a los Final Fantasy este juego NO lo tiene, te lo voy a resumir muy crudamente: vas a través de un largo, largo, pero muy largo pasillo, sale una escena, avanzas, escena, avanzas, peleas, avanzas, jefe, escena, avanzas, y así es todo el juego, no hay más.

Te podría recitar todo el Staff de personajes principales de todos los Final Fantasy sin omitir a ninguno, pero a este FFXIII ni siquiera eso, hasta los nombres se me dificulta recordar de lo infumable que me resulta este juego, y me dirás: si no te gusta Final Fantasy ¿Por qué carajo lo estás analizando? Pues simple, resulta que la saga SI me gusta, le he jugado desde sus inicios, desde mucho antes que muchos de los que están leyendo esto, tengo autoridad en Final Fantasy, no, más bien, tengo la obligación de hablar de lo malo que es este juego. Tal vez tu seas conformista y con ver gráficos bonitos y saber que estás jugando un Final Fantasy te baste, pero a mí no me basta eso, quiero historia, quiero personajes emblemáticos, quiero de regreso a Nobuo Uematsu en el apartado sonoro, quiero exploración, quiero un recorrido épico, quiero de regreso un auténtico Final Fantasy y ¿Por qué no?, quiero también de regreso el dinero que pagué por esta porquería de juego el cual no fue nada barato.

Quizás esté siendo muy duro con el juego, quizás no sea tan malo como lo estoy describiendo, quizás si no llevara por título “Final Fantasy” pasaría sin pena ni gloria como uno más del montón, pero no podemos tapar el sol con un dedo, hasta donde sé, los encargados de desarrollar este juego no son los mismos que han desarrollado las versiones anteriores, prácticamente es un Staff nuevo, y no lo hicieron mal para ser su primer trabajo, pero ya estábamos acostumbrados a otras cosas en estos juegos, es como si a diario comieras de los manjares más exquisitos y deliciosos del mundo y de un día para otro estuvieras comiendo mierda. Dice el director de este FFXIII (Motomu Toriyama) que los occidentales “no entendimos” su concepto del juego y que no estamos acostumbrados a jugar cosas nuevas, yo le digo a ese cabrón: Hijo de puta ¿Cómo te atreves a decirme a mí que no entiendo el concepto de un Final Fantasy si desde los 8 años lo estoy jugando?... Posteriormente en otra entrevista ya pasado algo de tiempo del lanzamiento del juego, una reportera le pregunta de nuevo a este cabrón que por qué el FFXIII había quedado así, por qué no fue ni lejanamente lo que todos esperábamos, a lo que ahora si contestó: Cuando desarrollamos FFXIII trabajamos con una nueva herramienta a la cual no estábamos acostumbrados (Crystal Tools), por eso no se creó de la mejor forma posible, pero para el próximo FFXV (si, FFXV, ya que el FFXIV será OnLine ) prometemos mucha exploración. Aaahhhhhh!! Entonces esa fue la razón, no es que los occidentales “no entendimos” el concepto de tu porquería de juego, sino que lo desarrollaron con una herramienta que no dominaban. ¿Por qué no ser honestos desde un inicio y decir las cosas como son?, ¿Por qué ofender a los occidentales y tratarnos como asnos?. En definitiva, este tipo debería de salir del equipo de trabajo de Square-Enix antes de que mande a la mierda un trabajo que lleva más de 20 años cocinándose y que es considerado como uno de los mejores logros de la industria de los videojuegos en cuanto a juegos de rol se refiere.

Pero bien, dejemos por un momento de acuchillar este juego y veamos lo que ofrece, al final de cuentas eres tu quien decide si le da una oportunidad y lo compras o me haces caso y salvas tu dinero para comprarte otro juego mejor.
Como ya comenté, el apartado gráfico es de lo mejor que tiene este juego, en este punto realmente se esmeraron en hacerlo muy atractivo visualmente hablando, aquí no hay ninguna queja y si te gustan los personajes bonitos y las gráficas espectaculares este juego no te decepcionará. La historia puede llegarte a confundir si no diferencias desde un inicio quienes son los Fal´Cie, Iu´Cie, Ci´eth entre otros, debes prestar atención a este punto o te perderás muy fácilmente. Los personajes son muy pocos, ninguno digno de mención, puedes asignarles diferentes roles durante la batalla, algo así como el sistema de Jobs de Final Fantasy V, con la diferencia de que puedes cambiarlos a tu antojo en medio de la batalla, puedes crear distintas formaciones ofensivas, defensivas o balanceada, las cuales deberás usar de forma sabia para derrotar a los enemigos, es aquí donde entra la estrategia ya que no podrás derrtotar a todos los jefes de la misma manera, deberás descubrir cuales son sus puntos débiles y acomodar tus personajes para atacar de la forma más conveniente. Los enemigos cuentan con una barra de “mareo”, la cual se llena conforme lo ataques, entre más golpes seguidos o “en cadena” le conectes, más pronto se llenará, cuando esto ocurre le restarás mayor cantidad de HP con tus golpes, la barra de mareo dura un determinado tiempo y concluido ese tiempo debes volver a llenarla.

Cuenta con un sistema para adquirir nuebvas habilidades llamado CRISTALIUM, muy similar al sistema de esferas de FFX, donde conforme a los AP que ganes en la batalla podrás adquirir nuevas técnicas para cada tipo de modalidad con las que cuenta tu personaje como lo son Fulminador, Castigador, Sanador, etc. Es importante decir que no todos los personajes tienen las mismas modalidades de un inicio, por ejemplo uno puede ser Fulminador y Sanador pero no Sanador, algunas las iras adquiriendo conforme ganes experiencia.

También puedes subir de nivel tus armas y accesorios, al ganar batallas o al abrir “cofres” (en realidad son esferas que contienen premios o dinero) encontrarás diversos items los cuales puedes usar para subirles el nivel. Al llegar a su límite de nivel, estas pueden cambiar en otras armas/accesorios totalmente nuevo y por ende mejor, también puedes “desmantelar” tus armas para ganar items y subirle el nivel a otras armas/accesorios.

Y por supuesto no podían faltar los Eidolns, la forma de obtenerlos es sencilla, cuando te encuentres con uno derrótalo en batalla. Sólo que debes hacer caso a las indicaciones que te dan ya que no es nomás darles leñazos hasta que muera, por ejemplo, para obtener a las hermanas Shiva debes poner especial énfasis en tu defensa, mientras que para obtener a Odín por ejemplo, deberás atacarlo con golpes en cadena. Cada Eidoln tiene una barra de “empatía” que se irá llenando conforme hagas bien las cosas, ya que esté casí llena, la pantalla te indicará que presiones el botón de CUADRO, en ese momento habrás ganado la batalla y el Eidoln pasará a ser parte de tus filas.

Como recomendación final… NO compres este juego, mejor invierte tu dinero en otra cosa mucho mejor, no vale la pena jugar esta basura, cómpralo SÓLO si eres fan a muerte y de hueso colorado de la saga Final Fantasy, aunque de igual manera te decepcionará, yo soy seguidor de la saga y estoy escribiendo mierda del juego. Lo conservaré sólo para la colección, una vez terminado nopienso volverlo a jugar nunca más en la vida. Es una decepción total que sólo tiene un buen modo de batalla y muy bonitos gráficos, de resto nada bueno que decir… PUTA MADRE!